Все статьи / Загрузка 3D моделей из файла

Геометрию и материалы сложных объектов проще загрузить из структурированного файла, чем создавать программно. Мы создадим загрузчик 3D моделей в разных форматах.


Цель примера — показать, как создаётся программный слой для загрузки элементов трёхмерных сцен из файлов в форматах различных 3D редакторов, таких как Blender или 3D Max. Мы также видоизменим использованный ранее загрузчик текстур, применив в нём более качественные методы интерполяции цвета текстур по поверхности.

Библиотека Assimp

Существует множество форматов трёхмерных моделей, и множество библиотек для их загрузки. Мы ради универсальности будем использовать библиотеку Assimp, поддерживающую множество форматов (о распространённых форматах есть отдельная статья).

Результат

Скриншот

Полный код к данной статье вы можете найти в каталоге примера в репозитории на github. Дополнительные материалы: